Последний раз я всерьёз играл в StarCraft II лет десять назад. Тогда это была ладдер-лихорадка: каждый вечер по пять-шесть игр, реплеи, разбор билдов. Потом работа, переезды — и как-то незаметно игра ушла из жизни.
Этим летом решил вернуться. Ожидал, что после такого перерыва ничего не вспомню. На деле руки помнят больше, чем голова: хоткеи, порядок постройки, даже привычка каждые несколько секунд смотреть на миникарту.
Изменилось всё остальное. Баланс переделали несколько раз, а билды, которые я помнил, давно никто не играет. Соперники на моём уровне стали заметно сильнее: видимо, те, кто остался в игре за эти годы, остались не просто так.
Первые двадцать игр я проиграл почти все. Потом вспомнил главное правило, которому меня когда-то учили: не надо пытаться переиграть соперника, надо просто не забывать строить рабочих. Стало получше.
Неожиданным открытием стал кооперативный режим. Когда я уходил, он только появился, а сейчас там десятки командиров, у каждого своя механика. После работы это идеальный формат: полчаса, никакого стресса ладдера, и можно поиграть с другом.
Хорошие игры не стареют — стареем мы. Но иногда приятно обнаружить, что что-то из старой жизни всё ещё работает. Эль’Нагал Таракх.